Signé par le designer Zé Mendes et paru en 2023, World Wonders plonge les joueurs dans l'Antiquité pour leur confier les rênes d'une cité à bâtir de toutes pièces. L'ambition est claire : ériger, rue après rue et monument après monument, la plus grande métropole du monde ancien, digne des grandes civilisations qui ont marqué l'Histoire.
Le cœur du jeu repose sur une gestion d'actions par l'or : chaque round, les joueurs dépensent leur trésor pour acquérir et poser des tuiles — bâtiments, routes et monuments — sur leur grille personnelle. Cinq types de constructions sont disponibles, chacun produisant des ressources spécifiques qui alimentent l'économie, la nourriture et le commerce de la cité, lesquels attirent à leur tour de nouveaux habitants. Les routes sont indispensables pour connecter les nouveaux bâtiments, tandis que les monuments, bien que très coûteux (ils engloutissent tout l'or restant du round), rapportent des points de victoire précieux. Tout l'art du jeu tient dans ce dilemme permanent : dépenser vite et bien, ou patienter pour saisir la pièce qui fera basculer la partie. Au bout de dix rounds — ou dès qu'un joueur atteint la limite maximale de population — la cité la plus prospère l'emporte.
Accessible dès 12 ans avec une complexité modérée, World Wonders accueille de un à cinq joueurs pour des parties de cinquante à soixante-dix minutes, ce qui en fait une excellente option en soirée aussi bien pour les familles averties que pour les joueurs intermédiaires. Le mode solo, pleinement intégré, permet de s'y mesurer en solitaire. L'expérience mêle réflexion spatiale, optimisation et une belle tension autour du draft ouvert des tuiles, garantissant que chaque partie prend une tournure différente selon les choix de construction de chacun.