Signé par Baptiste Vaiana et sorti en 2024, ce jeu de construction abstraite s'empare d'un cadre fascinant : les pyramides mayas. Yaxha — du nom d'un célèbre site archéologique du Guatemala — invite les joueurs à ériger leur propre monument en briques colorées, dans une compétition aussi tranquille que retorse.
Le cœur du jeu repose sur un mécanisme d'enchères simultanées particulièrement malin. À chaque manche, des tuiles de marché sont garnies de cubes multicolores tirés au sort, et chaque joueur choisit secrètement celle qu'il convoite. Si tout le monde vise une tuile différente, chacun repart avec son butin. En cas de conflit, c'est l'ordre du tour — lui-même redistribué après chaque ronde — qui tranche. Les cubes récupérés servent ensuite à bâtir sa pyramide : une base de quatre blocs de large, des étages qui s'élèvent uniquement si chaque bloc posé touche un autre de même couleur. Tout cube impossible à placer est perdu, ce qui transforme chaque décision d'enchère en véritable casse-tête d'anticipation.
Le décompte final récompense les plus grandes zones de couleur visibles sur la pyramide, ainsi que des objectifs communs à remplir pour décrocher des points bonus. Le jeu convient parfaitement à un public familial dès 8 ans, à raison de 2 à 4 joueurs pour des parties expédiées en une vingtaine de minutes. Sa complexité très accessible en fait une excellente porte d'entrée vers les jeux abstraits modernes, sans sacrifier la profondeur tactique : lire les intentions des adversaires pour rafler les bons blocs au bon moment reste, jusqu'à la dernière manche, un exercice d'une redoutable subtilité.