Signé Reiner Knizia, l'un des designers les plus prolifiques et influents du jeu de société moderne, Yellow & Yangtze est sorti en 2018 et a été publié en français par Matagot. Le jeu plonge les joueurs dans la Chine des Royaumes combattants (475-221 av. J.-C.), une époque de guerres incessantes entre sept États rivaux — Qin, Chu, Qi, Yan, Han, Wei et Zhao — qui allaient finalement être réunis sous la dynastie Qin pour donner naissance à la Chine telle qu'on la connaît aujourd'hui, traversée par ses deux grands fleuves, le fleuve Jaune et le Yangtsé.
Ce titre se présente comme le pendant spirituel du célèbre Tigris & Euphrates, autre chef-d'œuvre de Knizia. Les joueurs y développent leur civilisation en posant des tuiles sur une grille hexagonale, tout en manœuvrant cinq types de dirigeants — gouverneur, soldat, fermier, marchand et artisan — chacun associé à une catégorie de points de victoire. La mécanique la plus redoutable réside dans le décompte final : seul le score de votre catégorie la plus faible est retenu. Cette règle force une gestion équilibrée et réfléchie, où négliger un domaine peut ruiner une stratégie par ailleurs brillante. Les conflits entre civilisations, les révoltes paysannes à étouffer et la construction de pagodes prestigieuses ajoutent une tension permanente à chaque partie.
Destiné à deux à quatre joueurs à partir de 14 ans, pour des parties d'environ 90 minutes, Yellow & Yangtze s'adresse clairement à un public de joueurs expérimentés, friands de stratégie profonde et de gestion de territoire. Son niveau de complexité soutenu en fait un jeu de réflexion exigeant, où chaque placement de tuile peut avoir des conséquences en chaîne. Les amateurs de jeux de civilisation à l'ancienne, qui aiment la tension des affrontements indirects et des victoires arrachées par une planification minutieuse, y trouveront un défi à la hauteur de leurs ambitions.