Né sous la plume de Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien et Nicolas Raoult, Zombicide est devenu en une décennie l'un des phénomènes les plus marquants du jeu de société moderne, avec plus de deux millions d'exemplaires écoulés dans le monde depuis sa première édition en 2012. Cette version remaniée, publiée en 2021, affine et peaufine une formule déjà éprouvée pour offrir une expérience encore plus fluide aux survivants de la première heure comme aux nouveaux venus, le tout dans un univers d'horreur urbaine où les morts-vivants ont pris le contrôle des rues.
Le principe repose sur une coopération totale entre les joueurs : chacun incarne un survivant disposant d'un nombre de points d'action limité pour se déplacer, fouiller des bâtiments, ramasser des armes et abattre des hordes de zombies pilotés automatiquement par le jeu. La campagne propose 25 scénarios reliés par une trame narrative à embranchements, déployés sur un plateau modulable représentant une ville infestée. Parmi les nouveautés de cette édition, on retient l'introduction des dark zones — ces zones d'ombre qui dissimulent les zombies aux tirs des survivants — ainsi que des règles clarifiées concernant les priorités de cible, la gestion des portes et les véhicules. Les tableaux de bord désormais en plastique et l'ajout de nouvelles figurines complètent le renouveau, sans rompre la compatibilité avec les extensions précédentes.
Prévu pour une à six personnes à partir de 14 ans, Zombicide 2nd Edition s'étale généralement sur une heure de jeu par scénario, même si l'immersion pousse souvent les parties à déborder. C'est une expérience coopérative et narrative taillée pour les amateurs de figurines et d'ambiance horrifique, accessible grâce à une complexité modérée, idéale pour des soirées à thème entre amis aguerris ou pour initier de nouveaux joueurs au genre avec un titre qui a largement fait ses preuves.