Fiche jeu

Zombicide — règles en français

Raphaël GuitonJean-Baptiste LullienAsmodee2012

Jaquette de Zombicide

Né en 2012 sous l'impulsion des créateurs français Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien et Nicolas Raoult, et édité notamment par Asmodee, Zombicide s'est imposé dès sa sortie comme une référence incontournable du jeu de plateau sur fond d'apocalypse zombie. L'univers est volontairement ancré dans les codes du genre : villes dévastées, survivants débrouillards et hordes de morts-vivants aux intentions peu amicales.

Le principe repose sur une coopération totale entre les joueurs, chacun incarnant un survivant doté de capacités propres. L'objectif est simple à formuler, redoutable à exécuter : fouiller l'environnement pour trouver des armes et éliminer suffisamment de zombies pour accomplir les objectifs du scénario. La mécanique la plus retorse du jeu tient à une spirale diabolique : plus les survivants tuent de zombies, plus ils gagnent en expérience — mais plus ils deviennent expérimentés, plus les hordes se densifient et s'intensifient. Le plateau est composé de tuiles modulables, offrant une grande variété de configurations et une dizaine de scénarios inclus, extensibles à l'infini. Les zombies, quant à eux, obéissent à des règles d'IA volontairement simples, pilotées par un paquet de cartes, ce qui laisse toute la place à la tension narrative et à la prise de décision collective.

Conçu pour une à six personnes à partir de 14 ans, Zombicide se joue en environ une heure selon le scénario choisi. Son niveau de complexité accessible en fait un excellent point d'entrée vers les jeux de plateau thématiques avec figurines, sans sacrifier la profondeur stratégique. L'expérience est résolument immersive et souvent haletante, idéale pour des soirées entre amis amateurs de frissons. La gamme s'est depuis enrichie de nombreuses extensions, confirmant l'attachement durable d'une large communauté à cette franchise devenue culte.

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